| متلب خونه |

MATLABKhooneh

تکلیف پردازش تصویر ( کد Mat0062 )

1 - نویز متناوب سینوسی به شکل زیر را به تصویر cameraman اعمال کرده و تصویر حاصل را رسم کنید. سپس با توجه به فرکانس های نویز سینوسی یک filter notch طراحی کنید و تصویر اولیه را بازیابی کنید. ( برای سادگی فرکانس Vرا صفر در نظر بگیرید. مقدار A هم طوری انتخاب شود که نویز در تصویر دیده شود.)

\[\eta (x,y)=Asin(2 \pi u_{0}x+2 \pi v_{0}y)\]


2 - تبدیل هاف تصویر زیر را رسم کنید و rho , theta ی خطوط تصویر را مشخص کنید.


3 - با استفاده از عملگرهای مورفولوژی متلب ، مربع، دایره و مستطیل را مطابق شکل از تصویر جدا کنید.


4 - در تصویر شکل زیر تعداد دایره های کوچک و بزرگ را تعیین کنید.


5 - بخش بندی یک تصویر نویزدار خاکستری به کمک آستانه گیری سراسری با یافتن آستانه بهینه


6 - یک تصویر خاکستری را در ماتریسی در متلب بخوانید، به کمک حلقه for و تعریف یک سطح آستانه ( مفهوم سطح آستانه برای این عملیات تدریس شده است) ، آن را به تصویر باینری تبدیل کرده و در یک پنجره هر دو تصویر را در کنار هم نمایش دهید. سطح آستانه را تغییر داده و مجددا عملیات قبل را تکرار کنید. تفاوت در تصاویر باینری استخراجی را توضیح دهید.


7 - یک تصویر خاکستری را در ماتریسی در متلب بخوانید، ابعاد آن را مشخص کرده و با دستور input به کاربر اطالع دهید که تصویر دارای چه ابعادی است و از او بخواهید که بگوید به چه ابعاد کوچکتری بریده شود. کاربر ابعاد مورد نظر را وارد کند. اگر ابعاد ورودی کمتر از ابعاد اصلی تصویر بود، تصویر را به آن ابعاد بریده و نمایش دهد. وگرنه، به کاربر پیام خطا در وارد کردن ابعاد داده و مجدد از او ابعاد جدید بخواهد


8 - توابع از پیش تعریف شده ای (دستور) در متلب برای تبدیالت بین تصویر رنگی، خاکستری و باینری به هم وجود دارند. آنها را یافته و در یک m فایل، چند نمونه را نوشته و تست کنید. برای برش تصویر به ابعاد دلخواه نیز این مورد وجود دارد. همین کار را برای برش تصویر نیز انجام دهید.


9 -


10 -


11 -


12 -


13 - 


14 -


15 -


16 -


17 -


18 -


19 -


20 -


برنامه نویسی متلب MATLAB

جهت خرید پروژه انجام شده ، آموزش شبیه سازی و سفارش پروژه لطفا در واتساپ مشخصات خود و موضوع را به شماره 989364847193+ ارسال نمایید تا پس از بررسی هزینه خدمت شما اعلام گردد.

تکلیف متلب ( کد Mat0047 ) - برازش خطی Linear Fitting

برازش خطی Linear Fitting

فرض کنید یک سری x و y به ما داده اند و از ما می خواهند بهترین خط عبوری از آن ها را بدست آوریم. در کد نوشته شده حتما x و y را وارد کنید . نه اینکه آن را از کاربر بگیرید و همچنین لطفا طوری کد را طراحی کنید که با کم و زیاد کردن ماتریس x و  y کد قابلیت اجرا داشته باشد.

در نظر داشته باشید فقط استفاده از دستورات while  و  if و for سوال بالا حل شود ( بدون استفاده از تولباکس ، فانکشن ، سیمولینک و توابع متلب )

برنامه نویسی متلب MATLAB

جهت خرید پروژه انجام شده ، آموزش شبیه سازی و سفارش پروژه لطفا در واتساپ مشخصات خود و موضوع را به شماره 989364847193+ ارسال نمایید تا پس از بررسی هزینه خدمت شما اعلام گردد.

تکلیف متلب ( کد Mat0031 )

1 - سیگنال گسسته تصویر cameraman.tif و pout.tif را plot کنید. نمودار هیستوگرام Histogram  ( تعداد پیکسل های خاکستری با فراوانی آن ها ) را plot کنید. در صورت همگن نبودن ، سعی در تعدیل نمودار Histogram کنید و عکس جدید را نمایش دهید.

هدف این تکلیف پیاده سازی مفهوم histogram equalization است. در این کد از دستور histeq استفاده نشده و الگوریتم histogram equalization پیاده سازی شده است.


2 - برنامه ای بنویسید که ابتدا یک تصویر را بخواند ، سپس رنگ های مختلف آن را جدا کند ، در مرحله بعد هیستوگرام هر رنگ را ترسیم کند ، در مرحله بعد با استفاده از برابر سازی هیستوگرام histeq تصاویر جدید را بسازد و دوباره هیستوگرام را ترسیم کند. ( برای افزایش کنتراست تصویر )

 

تکلیف متلب ( کد Mat0024 )

دانشگاه بین المللی امام خمینی (ره) قزوین

1 - برنامه ای بنویسید که بزرگترین مقسوم علیه مشترک ( ب م م ) دو عدد را محاسبه نماید.

2 - برنامه ای بنویسید که تا زمانی که دو آرایه دو بعدی ( ماتریس ) با ابعاد برابر وارد نکنیم از کاربر بخواهد دوباره ماتریسی را وارد نماید.

3 - تابعی بنویسید که فاصله اقلیدسی بین دو بردار را بدست آورد. بردارها ورودی تابع هستند که می توانند به صورت سطری یا ستونی باشند.

4 -یک جمله ای با بیش از 10 کلمه را به صورت ورودی دریافت کنید و برنامه ای بنویسید که تعداد کلمات این جمله را مشخص نماید و حروف کوچک درون جمله را به حروف بزرگ تبدیل کند.

5 - مینیمم محلی سیگنال زیر را در بازه 0 تا 1 به دست آورید و منحتی آن رانیز رسم کنید.

 

 

 

6- در بازی گوسین عددی صحیح بین 1 تا 10 به صورت تصادفی انتخاب می شود. در صورتی که حدس شما از این عدد بزرگتر باشد ، جمله Too High و در صورتی که حدس شما از این عدد کوچکتر باشد جمله Too Low را نمایش می دهد. این بازی تا زمانی ادامه دارد که کاربر عدد مدنظر را وارد نماید. برنامه این بازی را بنویسید.

7 - معادلات غیرخطی زیر را حل کنید.

\begin{matrix}
x_{1}^{2}+4x_{2}^{2}=5 &  & x_{1,0}=0.8 & \\ 
2x_{1}^{2}-2x_{1}-3x_{2}=2.5&  & x_{2,0}=0.2 & 
\end{matrix} 

برنامه نویسی متلب MATLAB

جهت خرید پروژه انجام شده ، آموزش شبیه سازی و سفارش پروژه لطفا در واتساپ مشخصات خود و موضوع را به شماره 989364847193+ ارسال نمایید تا پس از بررسی هزینه خدمت شما اعلام گردد.

تکلیف متلب ( کد Mat0022 )

1 - برنامه ای بنویسید که مضارب عدد 9 تا 999 را یکی یکی تولید و چاپ کرده و تعداد و مجموع آن ها را نیز محاسبه و چاپ نماید.

2 - عدد طبیعی N و عدد حقیقی X را از کاربر بگیرد و مقدار بسط تیلور sin(X) را  در نظر گرفتن N  جمله محاسبه کند و نمایش دهد.

3 - عدد طبیعی N را از کاربر بگیرد و معین کند آیا این عدد بر مجموع ارقامش بخش پذیر هست یا نه.

4 - دو عدد طبیعی N,M را دریافت و اعداد مضارب 3 بین آن ها را تولید و چاپ کند

5 - عددی از مبنای 3 را به مبنای 10 ببرد

6 - اعداد دو رقمی را تولید و چاپ کند که خودشان با معکوس شان برابرند

7 - تمام اعداد اول بزرگتر از29 و کوچکتر از 1999 را تولید و چاپ کند

8 - عدد طبیعی N را دریافت و معین کند چند رقم آن زوج و چند رقم آن فرد و چند رقم آن صفر است

9 - کلیه اعداد سه رقمی بخش پذیر بر 9 را تولید و چاپ نماید

10 - عددی طبیعی را از کاربر بگیرد و اگر این عدد دارای صفر بود، صفر های آن عدد را حذف کرده و عدد جدید را نمایش دهد (مثال:120340 ← 1234)

 

برنامه نویسی متلب MATLAB

جهت خرید پروژه انجام شده ، آموزش شبیه سازی و سفارش پروژه لطفا در واتساپ مشخصات خود و موضوع را به شماره 989364847193+ ارسال نمایید تا پس از بررسی هزینه خدمت شما اعلام گردد.

Designed By M A T L A B K H O O N E H