matlabkhooneh

تکالیف متلب MATLAB - تبدیل مبنای اعشاری ( کد Mat0033 )

1 - برنامه ای بنویسید که عدد درمبنای 2 ( اعشار دار ) را بگیرد و به مبنای 10 ببرد. ( تبدیل باینری به دسیمال به صورت اعشاری )

به عنوان مثال ورودی    110111.1110    و       خروجی  55.875

توجه : مهم قسمت اعشاری عدد است. 

2 - برنامه ای بنویسید که عدد درمبنای 10 ( اعشار دار ) را بگیرد و به مبنای 2 ببرد. ( تبدیل دسیمال به باینری به صورت اعشاری )

به عنوان مثال ورودی    25.6    و       خروجی  11001.1001100110011001101

3 - برنامه ای بنویسید که عددی صحیح در مبنای ده را به مبنای دو تبدیل کند.

4 - برنامه ی الگوریتم روش دو بخشی در حل معادلات غیر خطی را بنویسید.

5 - برنامه ای بنویسید که روش تکرار ساده ی ریشه یک معادله را حساب کند.

6 - برنامه ی روش نیوتون رافسون در حل معادلات غیر خطی را بنویسید.

7 - برنامه برازش منحنی به صورت کمترین مربعات را بنویسید.

8 -

9 -

| جهت سفارش پروژه ، تکلیف و آموزش سیمولینک Simulink  و  متلب Matlab لطفا در شبکه های تلگرام و واتساپ موضوع و سوال مورد نظر را به شماره  989364847193+ ارسال نمایید، تا پس از بررسی هزینه خدمت شما اعلام گردد.

تکالیف متلب MATLAB - دنباله ها ( کد Mat0032 )

1 - فرض کنید عدد n یک عدد صحیح مثبت باشد. دنباله ای به صورت زیر می سازیم.

\[\left \{ \begin{matrix} n\leftarrow \frac{n}{2} & ' n ' odd\\ n\leftarrow 3n+1 & 'n'even \end{matrix} \right \}\]
 

به عنوان مثال اگر n=13  باشد آنگاه داریم

13  ,  40  , 20  , 10  , 5  , 16  ,  8  , 4 ,  2 , 1

به عنوان مثال دیگر اگر n=48  باشد آنگاه داریم

48  ,  24  ,  12  ,  6  ,  3  ,  10 ,  5  ,  16  ,  8  ,  4  ,  2  ,  1

همانطور که مشاهده می کنید ، طول دنباله ای که با عدد 13 ساخته می شود 10 و طول دنباله ای که با 48 ساخته می شود 12 است.

با اینکه هنوز از نظر ریاضی اثبات نشده است ولی حدث زده می شود که شروع دنباله هر عدد دلخواهی که باشد دنباله با عدد 1 تمام خواهد شد. سوال : از بین اعداد کوچکتر از یک میلیون کدام عدد طولانی ترین دنباله را تولید می کند و طول آن دنباله چقدر است؟

2 - برنامه ای بنویسید که بردار زیر را تولید کرده و در خروجی نمایش دهد.

101 - 82 - 65 - 50 -37 -26 -17 -10 -5 -2

3 - برنامه ای بنویسید که مجموع زیر را حساب کرده و در خروجی نمایش دهد.

\[10+\frac{2}{5}-\frac{4}{7}+\frac{6}{9}+...-\frac{20}{23}\]

4 - برنامه ای بنویسید که 30 عدد طبیعی زوج بزرگتر از 1 را در یک ماتریس 5*6 به صورت سطری ذخیره کرده ، ماتریس را در خروجی نمایش دهد.

| جهت سفارش پروژه ، تکلیف و آموزش سیمولینک Simulink  و  متلب Matlab لطفا در شبکه های تلگرام و واتساپ موضوع و سوال مورد نظر را به شماره  989364847193+ ارسال نمایید، تا پس از بررسی هزینه خدمت شما اعلام گردد.

تکالیف پردازش تصویر - Histogram Equalization ( کد Mat0031 )

1 - سیگنال گسسته تصویر cameraman.tif و pout.tif را plot کنید. نمودار هیستوگرام Histogram  ( تعداد پیکسل های خاکستری با فراوانی آن ها ) را plot کنید. در صورت همگن نبودن ، سعی در تعدیل نمودار Histogram کنید و عکس جدید را نمایش دهید.

هدف این تکلیف پیاده سازی مفهوم histogram equalization است. در این کد از دستور histeq استفاده نشده و الگوریتم histogram equalization پیاده سازی شده است.

2 - برنامه ای بنویسید که ابتدا یک تصویر را بخواند ، سپس رنگ های مختلف آن را جدا کند ، در مرحله بعد هیستوگرام هر رنگ را ترسیم کند ، در مرحله بعد با استفاده از برابر سازی هیستوگرام histeq تصاویر جدید را بسازد و دوباره هیستوگرام را ترسیم کند. ( برای افزایش کنتراست تصویر )

3 -

4 -

5 -

جهت سفارش پروژه و تکلیف پردازش تصویر OpenCV و متلب MATLAB لطفا در شبکه های تلگرام و واتساپ موضوع و سوال مورد نظر را به شماره  989364847193+ ارسال نمایید، تا پس از بررسی هزینه خدمت شما اعلام گردد.

 

تکالیف پردازش تصویر انجام شده با متلب MATLAB و پایتون Python ( کد Mat0030 و Py0008 )

1 - تعیین ناخالصی در سنگ مرمر

2 - تعیین ناخالصی در سنگ گرانیت

3 - تعیین محدوده ابر

4 - شمارش تعداد آجرهای دیوار

5 -جداسازی تخم مرغ و تعیین عناصر آن

6 - جداسازی محدوده بالایی پر کبوتر

7 - تعیین ناخالصی در فیروزه

8 -تعیین تشدید و سرکش در متن دست نوشته

9 - تعیین محدوده ماسه

10 - تعیین نوع برگ درخت

11 - تعیین محدوده در تصاویر ماموگرافی

12 - تعیین محدوده در تصاویر X-ray دست

13 - عیین محدوده در تصاویر X-ray قفسه سینه

14 -عیین محدوده در تصاویر X-ray زانو

15 - تشخیص نقاط در یک متن

16 - تعیین محدود ترک  آسفالت

17 - تعیین عمق جوش

18 - تعیین شکستگی برنج

19 - تعیین ریگ در نخود

20 - تعیین ریگ در لوبیا

21 - تعیین ریگ در عدس

22 - تعیین محدوده متن در تصاویر طبیعی

23 - تعیین لایه های متن نوشته شده یا چاپی

24 - تعیین محدوده سفیدی چشم انسان

25 - تعیین رگه های کف دست

26 - تعیین میزان لب پریدگی در مته کاری

27 - تعیین خندان بودن پسته

28 - تعیین نوع اسکناس ایرانی

29 - تعیین نوع اسکناس هندی

30 - تعیین نوع سکه ایرانی

31 - تعیین میزان چربی گوشت

32 - به دست آوردن محدوده شناور بر روی آب

33 - تعیین کثیفی ( آلودگی ) در خرما

34 - تعییین میزان فرسودگی در لاستیک ماشین

35 - تعیین جنسیت با استفاده از انگشتان دست

36 - تعیین میزان چروک و میزان اندازه عناب

37 - تعیین رگه های مختلف در سنگ های تراورتن

38 - تعیین محدوده غده در سرطان روده

39 - تعیین خندان بودن لب ها

40 - تعیین محدوده ابروها و مشخصات آن ها در انسان

41 - تعیین مشخصات صورت انسان

42 - تعیین آلودگی در آب با استفاده از پردازش تصویر

43 - تعیین رگه های موجود در چوب

44 - تعیین محدوده های گل های قالی

45 - تعیین طول و عرض و محدوده میلگرد

46 - تعیین محدوده امضا در یک متن

47 - تعیین اندازه ، محدوده شماره مهره ها ( پیچ و مهره )

48 - تعیین محدوده پنجره در یک ساختمان

49 - تعیین میزان ملات موجود بین آجرهای ساختمان

50 - تعیین گلبرگ ها در گیاه زعفران

51 - تعیین محدوده پلاک خودرو

52 - تعیین محدوده مدارهای الکترونیکی

53 - تعیین میزان گوگرد در سیخ های کبریت

54 - تعیین محدوده لکه روغن بر روی آب

| جهت سفارش پروژه و تکلیف پردازش تصویر OpenCV و متلب MATLAB لطفا در شبکه های تلگرام و واتساپ موضوع و سوال مورد نظر را به شماره  989364847193+ ارسال نمایید، تا پس از بررسی هزینه خدمت شما اعلام گردد.

تکالیف پردازش تصویر - هیستوگرام ( کد Mat0029 )

1 - یافتن فاصله بین دو پیکسل دلخواه در یک تصویر خاکستری

2 - صفر کردن کم ارزش ترین بیت یک تصویر خاکستری و تفریق آن از تصویر اصلی برای نشان دادن مشخصه های اصلی تصویر

3 - انجام عملیات اجتماع و اشتراک بر روی دو تصویر باینری نمونه

4 - مکمل کردن یک تصویر خاکستری

5 - انجام چند عملیات منطقی بر روی دو تصویر باینری

6 - انجام چند عملیات مختصات مکانی بر روی یک تصویر باینری

7 - رسم هیستوگرام یک تصویر خاکستری

8 - اصلاح هیستوگرام عمومی یک تصویر خاکستری

9 - رسم هیستوگرام یک تصویر خاکستری آلوده به نویز  و مقایسه آن

10 - پیاده سازی یکی از فیلترهای میانگین بر روی یک تصویر خاکستری نویزی

11 - پیاده سازی فیلتر میانه 3*3 بر روی یک تصویر خاکستری نویزی

12 - پیاده سازی فیلترهای min و max با ابعاد 3*3 بر روی یک تصویر خاکستری نویزی

14 - پیاده سازی فیلتر میانگین هندسی با ابعاد دلخواه بر روی یک تصویر خاکستری نویزی

15 - پیاده سازی فیلترهای لاپلاسین  بر روی یک تصویر خاکستری مات

16 - پیاده سازی فیلترهای گرادیان بر روی یک تصویر خاکستری مات

17 - پیاده سازی فیلتر حذف غیر تیزی بر روی یک تصویر خاکستری 

18 - پیاده سازی دو فیلتر  لاپلاسین و گرادیان بر روی یک تصویر خاکستری

19 - اعمال تبدیل نگاتیو بر روی یک تصویر خاکستری

20 - پیاده سازی تبدیل توان با سه گامای کوچکتر از یک بر روی یک تصویر خاکستری تیره و سه گامای بزرگتر از یک بر روی یک تصویر خاکستری روشن

21 - پیاده سازی دو تبدیل قطعه به قطعه خطی  با مقادیر دلخواهی از A و B بر روی یک تصویر خاکستری

22 - اعمال بخش بندی صفحه بیتی بر روی یک تصویر خاکستری 8 بیتی و نمایش هر یک از 8 صفحه

23 - بازسازی تصویر خاکستری 8 بیتی با صفحات بیتی 7 و 8 با ضرب پیکسل های صفحه n ام در ثابت 

24 - انتقال لگاریتمی ، تابع گاما

25 - برنامه ای بنویسید که تصویر دریافتی را در رزولوشن های مختلف نمایش دهد.

26 - برنامه ای بنویسید که تصویر را در سطوح مختلف کوانتیزه نمایش دهد.

27 - برنامه ای بنویسید تا اجزاء متصل یک تصویر را تشخیص دهد و هر جزء را با یک شماره برچسب زنی کند. Label Image

28 - برنامه ای بنویسید تا یک تصویر را با نرخ Zooming 4  نماید و روشنایی پیکسل های جدید را با کمک روش bilinear  تعیین کند.

29 - برنامه ای بنویسید تا تصحیح گاما را بر روی تصاویر خواسته شده اعمال نماید. نتیجه را برای ضرایب مختلف گاما ارائه کنید.

30 - کنتراست تصویر دلخواه را با کمک Linear Piecewise بهبود دهید.

31 - تصویر دلخواه را به bit plane های آن تجریه نمایید. تصویر را به کمک 5 صفحه بیت با ارزش بازسازی نمایید.

32 - روش histigram equalization را بر روی تصاویر دلخواه اعمال نمایید.

| جهت سفارش پروژه ، تکلیف و آموزش پردازش تصویر Image Processing ، برنامه نویسی متلب Matlab و پایتون  Python  لطفا با متلب خونه تماس بگیرید، تا پس از بررسی هزینه خدمت شما اعلام گردد.

پشتیبانی ( تلفن ثابت دفتر متلب خونه ) : 02191307193  

تلگرام و ایتا :  09364847193

موضوعات
Designed By M A T L A B K H O O N E H