مدارهای زیر را در نرم افزار پروتئوس Proteus مدل کنید.
1- Gates-Test
2- Decoder-Test
3- HalfAdder-Test
4- FullAdder-Test
5- MultiPlexer8-1-Test
6- 4to2HightLevelPriorityEncoder-Test
7- FlipFlop&Register-Test
8- 4BitCounter-Test
9- 4BitAu-Test
10- 4BitLu-Test
11- 4BitShifter-Test
12- 4BitALU-Test
13- LED-Test
14- 8BitAdder-Test
15 - با استفاده از ATmega32 و برنامه نویسی C مداری را در پروتئوس پیاده سازی کنید که سه عدد 8 بیتی از سه ورودی A , B , C میکروکنترلر دریافت کند و در خروجی D میانگین اعداد را با استفاده از LED نمایش دهد. در صورتی که یکی از ورودی ها صفر بود ، آن ورودی در میانگین لحاظ نشود.
16 - با استفاده از ATmega32 و برنامه نویسی C مداری را در پروتئوس پیاده سازی کنید که یک عدد را دریافت کرده ( حداکثر 5 ) و مقدار فاکتوریل آن را چاپ کند.
17 - یک قفل دو رقمی بسازید.
یک رمز در نظر بگیریی. کاربرد پس از وارد کردن عدد باید کلید * را فشار دهد تا برنامه عدد را چک کند. اگر کاربر رمز درست وارد کرد ، led شبز و اگر اشتباه وارد کرد ، led قرمز روشن شود. کاربر می تواند تا یه بار رمز اشتباه وارد کند. پس از آن صفحه کلید قفل می شود.
18 - در این پروژه قصد داریم با استفاده از یک میکروکنترلر ATMEGA32، یک KEYPAD-PHONE، یکLCD کاراکتری، چهار led و چهار پوش باتن سیستمی شبیه به نوبت دهی بانک، بیمارستان و ... به شرح زیر طراحی کنیم. سیستم نوبت دهی به این صورت عمل می کند که نخست با استفاده از کی پد، اسمی فرضی از مراجعه کننده دریافت می کند. ( برای این حالت کی پد باید طوری برنامه ریزی شود که علاوه بر اعداد بتواند حروف محدودی را هم بسازد. برای مثال کلید مربوط به عدد 1 هم عدد 1 باشد و هم حرف A. چیزی شبیه به صفحه کلید گوشی های قدیمی که چند حرف در یک کلید تعبیه شده بود. برای این کار میتوان از تایمرهای میکرو استفاده کرد. پس کی پد هم قابلیت ساختن اعداد 1 تا 9 را دارد و هم حروف a تا i
سپس به هر مراجعه کننده عددی را به عنوان نوبت اختصاص می دهد. پس از دریافت تمامی اسامی و اختصاص نوبت به آن ها با هر بار زدن کلید ستاره از کی پد هر مراجعه کننده ای که نوبتش باشد به مقصد راهنمایی می شود.
مقاصد در این پروژه همان led ها هستند که روشن بودن آن ها به معنی حضور مراجعه کننده در مقصد و خاموش بودن آن ها به معنی آمادگی برای ورود مراجعه کننده بعدی می باشد. پوش باتن برای اعلام خالی شدن هر مقصد می باشد به این صورت که با ورود مراجعه کننده به مقصد، led روشن و با فشردن پوش باتن مربوط به آن مقصد، led خاموش می شود.
19 - شخصی برای عبور از چهار راه در یک خیابان با زدن شستی بتواند ابتدا هر سمت که سبز بود به جز سمت خودش را زرد و بعد از ۴۰ ثانیه قرمز و سمت خودش سبز شود و بتواند از خیابان عبور کند بعداز رسیدن به ان سمت خیابان با زدن شستی چراغ سمت خودش زرد و سپس قرمز و سمت دیگر سبز شود .
20 - با زدن شستی s1موتور شماره یک روشن با زدن همان شستی موتور شماره دو روشن با زدن همان شستی موتور شماره ۳ روشن با زدن همان شستی موتور شماره ۴ روشن و با زدن مرحله ۵ همان شستی موتور شماره یک یعداز ۳ دقیقه خاموش بازدن یک بار دیگه بعداز خاموش شدن موتور یک موتور شماره ۲ بعد از ۳ دقیقه خاموش و بعداز خاموش شدن موتور ۲ و زدن شستی موتور شماره ۳ بعداز ۳ دقیقه خاموش و مرحله اخر با زدن شستی موتور ۴ خاموش شود .
21 - سه دستگاه پمپ اب موجود است مداری طراحی کنید که روشن شدن یک پمپ از سه پمپ اگر به هر دلیل پمپ از کار بیفتد دو پمپ با اولویت جایگزین شود.
22 - مدار طراحی کنید اگر فاز شبکه جابجا شد و کنترل فاز خطا داد باعث قطعی سیستم اسانسور در یک ساختمان نشود
23 - مداری طراحی کنید با شستی استپ موتور سه فاز روشن و با استارت خاموش شود.
24 - با استفاده از یک سنسور LDR ، سیستمی طراحی کنید که با بررسی شدت نور اتاق در صورت نور کمتر از نیاز لامپ را روشن کند.
جهت سفارش پروژه و تکلیف آزمایشگاه دیجیتال ( مدارمنطقی ) و مدل سازی مدارهای منطقی در نرم افزار پروتئوس Proteus لطفا در شبکه های تلگرام و واتساپ موضوع و سوال مورد نظر را به شماره 989364847193+ ارسال نمایید، تا پس از بررسی هزینه خدمت شما اعلام گردد.